분야별 안내
캐릭터 이름
한 사람의 이름부터 전체 캐릭터 명단까지
역할, 출신 문화권, 성격을 정하면 같은 세계의 인물로 읽히면서도 서로 구별되는 이름을 만들 수 있습니다. 주연의 이름은 기억하기 쉽게, 단역은 분류하기 쉽게 설계합니다.
01
주제별로 살펴보기
각 페이지는 다른 문제와 사용 상황을 다룹니다.
02
더 깊이 보기
캐릭터 설계
수비대원
동료와 명확히 구별되는 표기가 중요합니다.
캐릭터 설계
반란군
정치적 위치를 이름만으로 고정하지 않습니다.
캐릭터 설계
외교관
다른 문화권에서도 발음 가능한지 살핍니다.
캐릭터 설계
발명가
기술 명칭과 인명은 다른 역할을 합니다.
캐릭터 설계
예언자
신비한 칭호보다 인물의 목소리를 살립니다.
캐릭터 설계
방랑자
여러 지역의 발음 흔적을 설정에 맞게 섞습니다.
캐릭터 설계
대장장이
장비 제작 UI에서 이름이 표식처럼 쓰입니다.
캐릭터 설계
왕위 계승자
왕조 규칙과 개인의 독립성을 함께 담습니다.
캐릭터 설계
추방자
이전 이름과 새 이름의 관계가 서사가 됩니다.
캐릭터 설계
동료
주인공과 함께 자주 읽히는 조합을 시험합니다.
캐릭터 설계
소환사
소환 생물과 주인의 이름을 다른 계층으로 만듭니다.
캐릭터 설계
여관 주인
마을의 생활감을 전달하는 이름이 적합합니다.