01
이 이름이 풀어야 할 문제
라이벌의 이름을 만들 때는 주인공과 대칭을 이루되 소리까지 닮을 필요는 없습니다.
02
실제로 적용하는 방법
두 이름의 길이를 대비시키고 경쟁 관계는 행동으로 설명하세요.
작명 예시긴 이름의 주인공 옆에 짧은 경쟁자 이름을 두면 전투 로그에서 구별됩니다.
위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.
가상 편집 판단
이 역할에서 실제로 생기는 충돌
설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.
- 상황과 문제
- 경기 명단에서 라이벌이 주인공 바로 아래에 표시됩니다. 두 이름의 길이와 끝 음절이 같으면 승패 메시지에서 시선이 멈춥니다.
- 수정하는 선택
- 라이벌에게 더 짧은 호칭을 주되 출신 문화권의 소리 규칙은 유지합니다. 대립 관계를 이름의 거친 소리 하나로 설명하지 않습니다.
- 직접 확인하기
- 승리·패배·재대결 문장 세 개에 두 이름을 함께 넣어 읽고, 짧은 별명이 기존 동료와 겹치는지 검사합니다.
03
검토와 한계
이 규칙은 작품의 장면과 인물 관계에 맞게 조정하세요. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.