캐릭터 작명

주인공

짧고 알아보기 쉬운 첫인상이 중요합니다.

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이 이름이 풀어야 할 문제

주인공의 이름을 만들 때는 짧고 알아보기 쉬운 첫인상이 중요합니다.

02

실제로 적용하는 방법

동료의 이름과 첫 음절을 다르게 두고, 대사에서 여러 번 소리 내어 읽어 보세요.

작명 예시라네온은 차분한 인상을 주지만 같은 팀의 라니아와 함께 쓰면 혼동될 수 있습니다.

위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.

가상 편집 판단

이 역할에서 실제로 생기는 충돌

설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.

상황과 문제
첫 전투에서 주인공과 안내자 이름이 연달아 뜹니다. 두 사람이 모두 ‘라’로 시작하면 선택지를 빠르게 읽는 플레이어가 화자를 놓칠 수 있습니다.
수정하는 선택
주인공의 첫 음절을 ‘세’로 바꾸고 안내자의 이름은 유지합니다. 관계를 드러내는 일은 대사와 행동에 맡기고, 이름은 식별 표지로 씁니다.
직접 확인하기
두 이름을 한 화면의 선택지와 대사창에 번갈아 넣고, 화자 표시를 가린 뒤에도 누가 말하는지 확인합니다.
03

검토와 한계

이 규칙은 작품의 장면과 인물 관계에 맞게 조정하세요. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.

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