세계관 명명

무기

기능, 제작자, 전설 중 하나를 중심으로 명명합니다.

01

이 이름이 풀어야 할 문제

무기의 이름을 만들 때는 기능, 제작자, 전설 중 하나를 중심으로 명명합니다.

02

실제로 적용하는 방법

등급별 수식어가 UI에서 지나치게 길어지지 않게 합니다.

작명 예시회류검 / 세라의 방패

위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.

가상 편집 판단

이 명칭이 쓰이는 실제 화면

설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.

상황과 문제
무기 이름에 제작자, 재료, 전설적 수식어를 모두 넣어 작은 인벤토리 칸에서 잘립니다.
수정하는 선택
기본 장비는 기능 또는 형태 하나만, 이야기의 핵심 무기는 유래 한 가지를 선택합니다. 제작자 정보는 설명 칸에 둡니다.
직접 확인하기
희귀도별 목록과 전투 로그에서 이름 길이와 기능 구별을 확인합니다.
03

검토와 한계

실제 무기 제작법과 혼동되는 설명은 넣지 않습니다. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.

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