01
이 이름이 풀어야 할 문제
무기의 이름을 만들 때는 기능, 제작자, 전설 중 하나를 중심으로 명명합니다.
02
실제로 적용하는 방법
등급별 수식어가 UI에서 지나치게 길어지지 않게 합니다.
작명 예시회류검 / 세라의 방패
위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.
가상 편집 판단
이 명칭이 쓰이는 실제 화면
설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.
- 상황과 문제
- 무기 이름에 제작자, 재료, 전설적 수식어를 모두 넣어 작은 인벤토리 칸에서 잘립니다.
- 수정하는 선택
- 기본 장비는 기능 또는 형태 하나만, 이야기의 핵심 무기는 유래 한 가지를 선택합니다. 제작자 정보는 설명 칸에 둡니다.
- 직접 확인하기
- 희귀도별 목록과 전투 로그에서 이름 길이와 기능 구별을 확인합니다.
03
검토와 한계
실제 무기 제작법과 혼동되는 설명은 넣지 않습니다. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.