01
이 이름이 풀어야 할 문제
유물의 이름을 만들 때는 소유와 시대를 추적할 수 있는 이름을 고릅니다.
02
실제로 적용하는 방법
처음 등장할 때의 별칭과 진짜 이름을 따로 저장하세요.
작명 예시잔향의 종 / 세라의 종
위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.
가상 편집 판단
이 명칭이 쓰이는 실제 화면
설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.
- 상황과 문제
- 처음 발견한 탐험가의 별명과 나중에 밝혀진 소유자의 이름이 한 유물에 붙습니다. 두 이름을 별개 아이템처럼 저장하면 목록이 중복됩니다.
- 수정하는 선택
- 하나의 항목에 발견명과 확정명을 연결하고, 공개 시점에 맞춰 표시명을 바꿉니다.
- 직접 확인하기
- 획득 화면, 박물관 기록, 최종 인벤토리를 비교해 같은 물건의 이력이 이어지는지 확인합니다.
03
검토와 한계
모든 유물을 최상급 형용사로 치장하지 마세요. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.