세계관 명명

항구

무역망과 항로의 명칭을 연결합니다.

01

이 이름이 풀어야 할 문제

항구의 이름을 만들 때는 무역망과 항로의 명칭을 연결합니다.

02

실제로 적용하는 방법

항구 도시와 부두, 등대 이름의 위계를 정하세요.

작명 예시세리아항 / 새벽 부두

위 이름과 설정은 설명을 위한 가상 창작 예시입니다.

가상 편집 판단

이 명칭이 쓰이는 실제 화면

설명을 위해 만든 가상 편집 상황이며 실제 사용자 조사 결과가 아닙니다.

상황과 문제
항구 도시, 부두, 등대가 모두 항구 이름 하나로 표시되어 배송 의뢰의 도착 지점이 불명확합니다.
수정하는 선택
도시는 고유 지명, 부두는 기능명, 등대는 항로 표식으로 층위를 나눕니다. 같은 어근은 필요한 두 항목에만 남깁니다.
직접 확인하기
배송 일지의 ‘도착’ 문장과 지도 표식을 비교해 플레이어가 정확한 시설을 찾을 수 있는지 봅니다.
03

검토와 한계

실제 항구와 동명인지 점검하세요. 자동 생성 결과는 창작의 출발점입니다. 공개 사용 전에는 기존 작품의 고유명 및 상표와 겹치지 않는지도 직접 확인하세요.

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